アイドルマスター関連株まとめ|バンダイナムコから協賛企業まで徹底整理

投資解説

はじめに

「アイドルマスター」は2005年にアーケードゲームとして誕生し、いまや日本を代表するアイドル育成ゲームIPへと成長しました。

プロデューサー(プレイヤー)がアイドルを育成し、ライブやストーリーを通じてキャラクターと共に歩む形式は、多くのファンを惹きつけてきました。

シリーズは「765プロオールスターズ(初代)」「シンデレラガールズ」「ミリオンライブ!」「SideM」「シャイニーカラーズ」「学園アイドルマスター」と複数のブランドに分かれて展開。

さらにアニメ、音楽、ライブ、グッズなどメディアミックスを広げ、国内外で大きな経済圏を築いています。

投資家にとっては、こうした巨大IPを支える企業に注目することで、エンタメ株・コンテンツ株の可能性を見極める材料となります。

本記事では、アイドルマスターに関連する上場企業を中心に、非上場企業や親会社も含めて整理します。


ブランド別の特徴と関与企業

1. アイドルマスター(初代/765プロ)

  • 特徴
    • 2005年にアーケードで稼働開始。その後Xbox 360やPlayStation向けにも展開。
    • 天海春香、如月千早、星井美希など、765プロ所属アイドルが中心。
    • 現在は「シリーズ全体をつなぐ軸」として周年ライブや合同イベントに登場する存在。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832)→ IPを保有する本体。ゲーム・ライブ・グッズなどすべてを統括。

2. アイドルマスター シンデレラガールズ

  • 特徴
    • 2011年にソーシャルゲームとして誕生。2015年にはスマホゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(通称:デレステ)」をリリース。
    • 登場アイドル数は190人以上とシリーズ最大規模。
    • 東京ドームでの単独公演を成功させるなど、ライブ動員力が最も強いブランド。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832) … IP保有本体。
    • 株式会社サイバーエージェント(4751) … 子会社Cygamesがデレステを共同開発・運営。
    • 株式会社ブシロード(7803) … ライブ協賛、声優イベントとの親和性。
    • 株式会社KADOKAWA(9468) … アニメBlu-rayや出版物を通じて流通面で関与。
    • ソニーグループ株式会社(6758) … 子会社アニプレックスが音楽制作やアニメ展開に関与。

3. アイドルマスター ミリオンライブ!

  • 特徴
    • 2013年にソーシャルゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ!」としてスタート。
    • 2017年には「ミリシタ(アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ)」を配信。
    • 初代「765プロ」の後輩ユニットという位置づけで、50人以上のキャラクターを追加。
    • 2023年にはTVアニメ「アイドルマスター ミリオンライブ!」も放送。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832) … 運営主体。
    • 株式会社KADOKAWA(9468)ソニーグループ株式会社(6758) … アニメ制作・音楽リリースに関与。

4. アイドルマスター SideM

  • 特徴
    • 2014年にサービス開始した男性アイドルプロデュース作品。
    • 「元医者」「元パイロット」「元教師」など前職持ちの個性的なキャラクター設定が特徴。
    • 女性ファン層を中心に支持を集め、ライブやグッズ売上が収益の柱。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832) … ゲーム・ライブ展開を統括。
    • 株式会社KADOKAWA(9468)ソニーグループ株式会社(6758) … アニメ・音楽制作に関与。

5. アイドルマスター シャイニーカラーズ

  • 特徴
    • 2018年にブラウザゲームとして登場。その後スマホアプリ版へ移行。
    • 少人数ユニットを重視し、ストーリー性やキャラクターの心理描写が深い。
    • SNS世代のユーザーから人気を集め、2024年には家庭用ゲーム版も発売。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832) … IP保有本体。
    • 株式会社ブシロード(7803) … 声優ライブやイベント協賛で関与。
    • 株式会社KADOKAWA(9468)ソニーグループ株式会社(6758) … アニメ・音楽展開で関与。

6. 学園アイドルマスター(学マス)

  • 特徴
    • 2024年にリリースされた新ブランド。
    • 学園を舞台にした青春ストーリーで、新世代ユーザー層をターゲット。
    • リリース直後はアプリランキング上位に食い込み、大きな話題を集めた。
  • 関与企業
    • 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832) … IP本体。
    • 株式会社サイバーエージェント(4751) … 子会社Cygamesが共同開発・運営。

アイドルマスター関連 上場企業一覧(詳細)

企業名証券コード主な関与内容
株式会社バンダイナムコホールディングス7832「アイドルマスター」全ブランドのIP保有。ゲーム(家庭用・スマホ)、アニメ、音楽、グッズ、ライブまで事業全体を統括。
株式会社サイバーエージェント4751子会社Cygamesが「シンデレラガールズ スターライトステージ」と「学園アイドルマスター」を共同開発。アプリ売上が直接業績に影響。
株式会社ブシロード7803ライブイベント協賛、声優事務所や音楽制作部門を通じてイベントと親和性が高い。
株式会社KADOKAWA9468アニメBlu-ray、書籍、ムック本、関連出版物の制作・流通。アニメ円盤販売で収益に関与。
ソニーグループ株式会社6758子会社アニプレックスがアイマス関連の音楽・アニメ制作に参画。CD・配信・Blu-ray販売で収益化。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)2432サイバーエージェントと資本関係を持つ。直接的な関与は薄いが、モバイルゲーム市場全体に影響力。
株式会社セブン&アイ・ホールディングス3382セブンイレブン店舗でのコラボキャンペーンや限定グッズ販売、チケット流通に関与。
株式会社電通グループ4324広告・プロモーション、ライブ・アニメのマーケティングを担当。
東急不動産ホールディングス株式会社3289自社施設をライブ会場として提供。大規模イベントの開催支援。
KDDI株式会社9433非上場となったローソンの大株主。ローソンを通じてイベント協賛や流通に間接的に関与。
三菱商事株式会社8058同じくローソンの大株主。イベント協賛やコラボを通じて間接的に関与。

非上場だが重要な関連企業

  • Cygames(サイバーエージェント子会社)「シンデレラガールズ スターライトステージ」と「学園アイドルマスター」を共同開発・運営。高品質なグラフィックと安定した運営力で、アイマスブランドのモバイルゲーム成功を支えている。
  • アニプレックス(ソニーグループ子会社)アイマス関連のアニメや音楽制作を手がける。CD・配信楽曲・Blu-ray販売を通じて収益に直結。
  • キングレコード声優や音楽レーベルを多数抱える企業。非上場だが、アイマス関連の音楽や声優活動をサポートする形で関与することもある。
  • アニメ制作会社(A-1 Pictures、CloverWorksなど)アニプレックス傘下のアニメ制作スタジオ。アイマスアニメを制作し、映像展開を担ってきた。

まとめ

「アイドルマスター」シリーズは、単なるゲームIPを超え、音楽・アニメ・ライブ・グッズ・広告・小売まで巻き込む巨大エンタメビジネスに成長しています。

投資家の視点で整理すると:

  • 直接的に注目すべき銘柄→ 株式会社バンダイナムコホールディングス(7832):全ブランドのIP本体。→ 株式会社サイバーエージェント(4751):Cygamesがデレステ・学園アイマスを運営。
  • 周辺で強い関連を持つ銘柄→ 株式会社ブシロード(7803):ライブ協賛・声優ビジネス。→ 株式会社KADOKAWA(9468):アニメ・出版・流通。→ ソニーグループ株式会社(6758):アニプレックスを通じ音楽・アニメ制作。
  • 間接的に関わる銘柄→ 株式会社セブン&アイ・ホールディングス(3382):コラボ・グッズ・チケット流通。→ 株式会社電通グループ(4324):広告・プロモーション。→ 東急不動産ホールディングス株式会社(3289):ライブ会場提供。→ KDDI株式会社(9433)、三菱商事株式会社(8058):ローソンを通じた間接的関与。

最後に

アイドルマスターはブランドごとに特徴が異なり、関与企業も部分的に違います。

「シンデレラガールズ」や「学園アイドルマスター」ではサイバーエージェントが関与し、アニメや音楽面ではソニーやKADOKAWAが活躍。ライブ市場ではブシロードや小売企業が支える構図です。

つまり、アイマス関連株は「バンダイナムコ一強」でありながら、周辺の上場企業も投資テーマとして捉えられるのがポイントです。

投資家にとって、エンタメIPはヒットやイベントによる短期的な変動と、長期的なIPブランド力の両面を見る必要があります。

アイドルマスター関連企業を把握することは、日本のエンタメ株市場を考える上で有効な視点となるでしょう。


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